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      NVIDIA發布2023財年第四季度及全年財務報告

      時間:2023-02-23 15:32:36

      美國加利福尼亞州圣克拉拉,太平洋時間2023年2月22日——NVIDIA公司(納斯達克代碼:NVDA)宣布,截至2023年1月29日的第四季度收入為60.5億美元,較去年同期下降21%,較上一季度增長2%。

      季度GAAP攤薄每股收益為0.57美元,較去年同期下降52%,較上一季度增長111%。季度非GAAP攤薄每股收益為0.88美元,較去年同期下降33%,較上一季度增長52%。

      2023財年總收入達到269.7億美元,與去年同期持平。全年GAAP攤薄每股收益為1.74美元,較上一財年下降55%。全年非GAAP攤薄每股收益為3.34美元,較上一財年下降25%。


      (資料圖片僅供參考)

      NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛表示:“AI正處于一個拐點,為每個行業的廣泛采用做準備。從初創企業到大型企業,我們看到人們對生成式AI的多功能性和能力越來越感興趣?!?/p>

      “我們致力于幫助客戶利用生成式AI和大型語言模型的突破性進展?!?/p>

      他還表示,“游戲業正從新冠肺炎疫情后的低迷中復蘇,而且玩家們熱烈歡迎使用AI神經渲染的Ada架構GPU?!?/p>

      NVIDIA AI云服務產品

      NVIDIA正與領先的云服務提供商合作提供AI即服務(AI-as-a-service),讓企業訪問NVIDIA全球領先的AI平臺。

      客戶將能夠把NVIDIA AI的每一層(包括AI超級計算機、加速庫軟件或預訓練的生成式AI模型等)作為云服務來使用。

      客戶使用自己的瀏覽器,就可以通過NVIDIA DGX Cloud來使用NVIDIA DGX AI超級計算機,該服務已經在Oracle Cloud Infrastructure上可用,預計不久后也將在Microsoft Azure、Google Cloud和其他平臺上線。在AI平臺軟件層,客戶將能夠訪問NVIDIA AI Enterprise,以訓練和部署大型語言模型或其他AI工作負載。而在AI模型即服務層,NVIDIA將向希望為其業務建立專有生成式AI模型和服務的企業客戶提供NeMo和 BioNeMo可定制AI模型。

      更多詳細信息將在公司于3月20日至23日舉行的GTC大會上分享。

      對股東的回報

      NVIDIA于2023財年第四季度以股票回購和現金紅利的方式向股東支付了11.5億美元,使該財年的回報達到104.4億美元。

      此外,NVIDIA將于2023年3月29日向2023年3月8日在冊的所有股東支付每股0.04美元的下一季度現金紅利。

      2023財年第四季度概要

      2023財年概要

      展望

      NVIDIA對2024財年第一季度的展望:

      收入預計將達到65.0億美元,上下浮動2%。

      GAAP和非GAAP毛利率預計分別為64.1%和66.5%,分別上下浮動50個基準點。

      GAAP和非GAAP運營費用預計分別約為25.3億美元和17.8億美元。

      GAAP和非GAAP其他收入和費用預計收入均約5000萬美元,不包括非關聯投資的收益和虧損。

      GAAP和非GAAP稅率預計均為13.0%,上下浮動1%,不包括任何離散項。

      亮點

      自上次發布財報以來,NVIDIA在以下領域取得進展:

      數據中心

      第四季度收入為36.2億美元,較去年同期增長11%,較上一季度下降6%。財年總收入增長41%,達到創紀錄的150.1億美元。

      宣布與德意志銀行合作以加速AI在金融服務領域的應用。

      與戴爾科技發布由NVIDIA提供加速的15款下一代戴爾PowerEdge系統,助力企業通過AI高效地實現業務轉型。

      游戲業

      第四季度營收為18.3億美元,較去年同期下降46%,較上一季度增長16%。財年營收為90.7億美元,下降27%。

      發布GeForce RTX40系列筆記本電腦GPU,性能和能效均實現NVIDIA有史以來最大的代際飛躍。

      發布GeForce RTX4070Ti,比GeForce RTX3090Ti性能更強,采用NVIDIA Ada Lovelace架構和NVIDIA DLSS3技術。

      宣布DLSS3為現已發布或即將發布的50多款游戲和應用提供支持,包括《賽博朋克2077》(Cyberpunk2077)和《傳送門》RTX版(Portal with RTX)以及《漫威蜘蛛俠:邁爾斯-莫拉萊斯》(Marvel’s Spider-Man:Miles Morales)。

      推出GeForce NOW Ultimate會員級別,借助NVIDIA Reflex、全景光線追蹤和DLSS3提供GeForce RTX4080級性能。

      與微軟簽署了一項為期10年的協議,將Xbox PC游戲陣容引入GeForce NOW,包括《我的世界》(Minecraft)、《光環》(Halo)和《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator)。待微軟完成收購動視之后,GeForce NOW將新增《使命召喚》(Call of Duty)和《守望先鋒》(Overwatch)等游戲。

      專業視覺

      第四季度收入為2.26億美元,較去年同期下降65%,較上一季度增長13%。財年總收入下降27%至15.4億美元。

      增強了NVIDIA Omniverse Enterprise的功能,通過更高的性能、實時RTX光線和路徑追蹤的代際飛躍以及簡化的工作流,助力團隊構建互聯3D管線并開發大型3D作品。

      分享梅賽德斯-奔馳公司的消息,該公司正邁出生產流程數字化的下一步,使用NVIDIA Omniverse來對制造和組裝設施進行設計和規劃。

      汽車和嵌入式技術

      第四季度收入創下2.94億美元的紀錄,較去年同期增長135%,較上一季度增長17%。財年總收入增長60%,達到創紀錄的9.03億美元。

      宣布與富士康建立戰略合作伙伴關系,共同開發基于NVIDIA DRIVE Orin和 DRIVE Hyperion的自動駕駛汽車平臺。

      發布NVIDIA Isaac Sim機器人仿真工具的重大更新,包括AI功能和云端訪問,使人們得以在現實環境中構建和測試虛擬機器人。

      首席財務官的評論

      NVIDIA執行副總裁兼首席財務官Colette Kress對本季度財務業績發表了評論,敬請訪問https://investor.nvidia.com/查看評論內容。

      電話會議和網絡廣播信息

      NVIDIA于太平洋時間2月22日下午2點與分析師和投資者召開電話會議,討論公司2023財年第四季度及全年的財務報告以及當前財務前景。本次電話會議于NVIDIA投資者關系網站上進行網絡直播(音頻形式),網址為https://investor.nvidia.com。同時,該網絡直播將被錄制,2024財年第一季度財務報告電話會議前,可隨時重播。

      非GAAP衡量指標

      為補充按GAAP計算的NVIDIA簡明合并財務報表,NVIDIA在財務報告的特定組成部分中使用了非GAAP衡量指標。這些非GAAP衡量指標包括非GAAP毛利潤、非GAAP毛利率、非GAAP運營費用、非GAAP營業收入、非GAAP其他收入(費用)凈額、非GAAP凈收入、非GAAP攤薄每股凈收入或收益以及自由現金流。為使NVIDIA的投資者能夠更好地對比當前業績與以往業績,公司給出了從GAAP到非GAAP財務衡量指標的調節表。這些調節表調整了相關的GAAP財務衡量指標,扣除了收購終止成本、股票補償費、收購案相關和其他費用、出資、知識產權相關費用、法律調解費、重組費和其他、非關聯投資的收益和虧損、債務折扣攤銷相關的利息支出、這些項目適用的國際稅收優惠以及國內稅收調整。自由現金流的計算方法:運營活動提供的GAAP凈現金減去物業、設備和無形資產的購買款與物業、設備和無形資產的本金的總和。NVIDIA相信這些非GAAP財務衡量指標會增進用戶對公司以往財務業績的全面理解。公司提交非GAAP財務衡量指標的目的不是將其割裂開來或替代公司按公認會計準則計算的財務業績。而且NVIDIA的非GAAP財務衡量指標可能與其他公司所使用的非GAAP財務衡量指標有所不同。

      標簽: 第四季度 財務報告

      來源:飛象網
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